Pelailin jo nuorena paljon tietokoneella, ja tuolloin FPS-genre oli vahvasti esillä. 90-luvun loppu ja 2000-luvun alku olivat täynnä klassikoita: Doom, Quake, Unreal Tournament – pelit, jotka määrittelivät koko genren ja joiden vaikutusta näemme yhä tänään. Nämä pelit kiehtoivat minua graafisilla innovaatioillaan, nopeatempoisilla taistelullaan ja fantastisella “pick-up and play” -meinillä.
Kun sain kuulla Amid Evil -nimisestä pelistä, jossa yhdistettiin vanhan koulun FPS:n estetiikkaa modernien mekaniikkojen kanssa, tuli mieleen nostalginen tuntemus. Tästä peliin liittyvässä “retrossa” puhutaan enemmän myöhemmin!
Amid Evil vie pelaajan mystiseen fantasiamaailmaan, jossa ikivanhat jumalat ovat heränneet uudelleen ja uhkaavat tuhota kaiken. Pelaajalla on tehtävä tappaa nämä jumalat ja pelastaa maailma kaoksesta. Pelin tarina ei ole mikään syvällinen filosofinen matka – se toimii enemmän kuin taustataru, joka antaa tekosyyn ampua kaikki hirviöt, jotka liikkuvat ruudulla.
Taisteluiden Tyyli ja Asevalikoima
Amid Evil on täyttä vauhtia eteenpäin etenevä peli. Peliä pelataan nopeasti, aggressiivisesti ja vihollisten joukkoja vastaan. Täällä ei ole aikaa pysähdella ja miettiä taktiikkaa – ammu ensin ja kysy myöhemmin!
Asevalikoima on varsin mielenkiintoinen ja sisältää sekä klassisia että eksoottisia aseita. Perusaseet, kuten haulikko, konepistooli ja raketinheitin ovat mukana, mutta peli tarjoaa myös taikuuttaan hyödyntäviä aseita:
Ase | Kuvaus |
---|---|
Chaingun | Klassikko: jatkuva tulitusvirta murskaa viholliset. |
Hellfire Axe | Heitetään vihollisille, ja se palaa takaisin käteen – kätevä! |
Magic Staff | Ampuu voimakkaita energiapurkauksia, jotka läpäisevät useampia vihollisia. |
Void Hammer | Lähellä olevien vihollisten murskaus yhdellä iskulla – mahtavaa tehoa lähitaistelussa! |
Jokaisella aseella on myös oma “alt-fire” -toiminno, joka lisää vaihtelua taisteluihin ja mahdollistaa erilaisia taktiikoita. Esimerkiksi Hellfire Axe:lla voi heittää aseita useampaan kertaan, kun taas Magic Staffilla voi luoda suojakentän vihollisten hyökkäyksiä vastaan.
Grafiikka ja Äänimatka
Amid Evil on rakennettu Unreal Engine 4 -pelimoottorilla, ja grafiikka on hämmästyttävän hyvä. Pelin visuaalinen tyyli on inspiroitu vanhoista FPS-peleistä, mutta modernilla tekniikalla toteutettuna. Peli näyttää kauniilta, varsinkin PC:llä korkeimmalla detalitasolla.
Äänisuunnittelu on myös laadukasta. Aseiden äänet ovat tyydyttäviä, ja hirviöiden murahtelut luovat pelottoman tunnelman. Soundtrack on epinen ja metallimusiikkia inspiroiva, joka sopii täydellisesti peliin.
Retrovaikutteet ja Uniikki Gameplay
Amid Evil erottuu muista FPS-peleistä vahvoilla retrovaikutteiltaan. Peli sisältää paljon 90-luvun FPS:ien ominaisuuksia, kuten pikseligrafiikkaa muistuttavia textuuritaustakuvia ja “level designia”, joka on rakennettu vanhan koulukunnan perusteella.
Tätä “retro”-teemaa vahvistetaan myös pelimekaniikoissa. Esimerkiksi pelaaja voi kerääntyä “soul orbs” -nimisiä esineitä, jotka toimivat ammuksina ja lataavat aseita. Peliin on lisätty myös monia salaisuuksia ja piilotettuja alueita, jotka palkitsevat tarkkaavaisesti pelaavia.
Amid Evil ei ole vain pelkkä retro-nostalgia-trippi – pelillä on myös omia ainutlaatuisia ominaisuuksia. Esimerkiksi “God Mode” -ominaisuus antaa pelaajalle rajattoman terveyspisteet ja tekee pelistä äärimmäisen haasteellisen.
Yhteiskön Vaikutus:
Amid Evil on saanut paljon positiivista palautetta pelaajilta. Yksi pelin vahvimmista puolista on sen aktiiviseen yhteisöön kuulumisen tunne. Pelissä on monipuoliset online-ominaisuudet, kuten “leaderboards” ja “competitive multiplayer”. Pelaajat voivat myös jakaa omia tasojaan ja muokata peliä omien mieltymystensä mukaan.
Lopuksi: Amid Evil on loistava valinta pelaajille, jotka etsivät intensiivistä FPS-kokemusta vahvoilla retrovaikutteilla. Pelin vauhdikas taistelujärjestelmä, ainutlaatuinen asevalikoima ja kaunis grafiikka tekevät siitä varmasti unohtamattoman pelattavan kokemuksen.
Pelaajien kannattaa myös tutustua peliin liittyvään “speedrunning” -yhteisöön, jossa pelaajat kilpailevat nopeimmasta peliajan saavuttamisesta. Tätä on varsin hauska seurailla ja jopa osallistua!